フォースチップ
ッション!
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ふとしにゃんがバナー作ってくれたよ!行き当たりばったりリレー連載漫画「はたらけもこたん!」。

10月24日

俺用ギルスラまとめ

今んとこソル>ザトー>カイ>チップ>アンジ=ザッパなんですが、俺ん中で

・チップ
JD(CH)が地面バウンド付き、拾ってエリアル、一定時間で受身とられた
6K(CH)が壁バウンド付き、γから拾えるけど生とどっちが高いか?多分受身不能
あと横吹っ飛びする距離がかなり長くなったような
βの完全無敵化、一段目だけカスあたりする確立が高いような
β降り際の青は正直使いどころが見当たらねぇ、要研究
γの硬直が長いような気がする、反撃くらった
通常投げ後最速γが追撃で入る、リスク高いから通常の追撃にするべきかも
フジヤマゲイシャHIT数増加は痛いけど空中の相手にカスヒットしても最後まで入る
失敗版シュリケンは着地まで何もできないくさい、エリアル締めD>シュリケンってやっとくべき?
成功版シュリケンはサイレントフォースぐらい、でも弱い
αは変更なし、だと思う、多分、あとゲンロー斬も
スシ(CH)したらういたんですけど、相手、そっから拾ってソル3.5割くらい
あと半月くらいはD転移で勝てる気がする
HD転移の青は高速落下、画面端ダウン追撃>H転移青>相手受身>空中投げとかできた
あの速さだと相手屈くらい時ガトリング>H転移青降りH>ガトリングとかできそうな気が
J仕込みH転移エリアルが妙に入りやすくなった気がする
近SがJC可能に、やばい、こいつやばい
古ソルのデッドリーレイヴで9割減った

・アンジ
興>HJS>P>S>針(RC)>ダッシュ>S>H>着地>近S>陰、ゲージはこんな感じで使うべきか
キャラによっては興>HJK>S>針
興(CH)からは近S>立H>陰、ここは流石に入る
針弐式とか結構やばい感じの受身不能っぷりなんですが
K戒通常ヒットでういてるんですけど、ナニヨ
疾連携はガトリング>足>S風神>一足飛びのあたりから見直すべき
S風神空中ヒットの相手の挙動が横方向に強くなった>風神ループ不可っぽ
陰が入らない、とにかく入らない、屈Pとか立Kはさまずに近S>陰か?
投げ後はやっぱり疾?K戒青で通常、めくり、投げで攻めるのが一番かも
彩の硬直がすっげぇ長い>追撃不可、ガードで反撃確定かも?
3Pが暴発する
花鳥風月はまだやってない
天神脚は多分変更無し
卍投げは投げ仕込みができないのでリスク高そう
やっぱHJKS針RCなのだろーか

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